原神首个外媒评分出炉 GameInformer 9.25分

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《原神》是一款用抽卡机制挑战人性弱点的视觉系RPG。小编留意到有趣的现象:虽然外网总在争论gacha系统,但GameInformer评测里足足有八成篇幅在夸风景像莫奈油画。或许这就是为什么Google Play上4.8分和骂战能神奇共存,毕竟没有人能拒绝在游戏里拍婚纱照的诱惑。感兴趣的网友与小编一同来下文看看吧。

由米哈游开发的开放世界RPG游戏《原神》在上周全平台上线后终于迎来了第一个外媒评分。国外知名游戏媒体GameInformer对《原神》的PS4版本进行了评分,并给出了9.25(满分10分)的高分,在评测中,GameInformer称赞了《原神》的画面与音乐。

原神评分

评价总结:9.25分

《原神》呈现了一个迷人的世界。

(设计)概念

探索一个大型的幻想世界,同时建立多姿多彩的角色

画面

画面迷人,经常让我迷失在风景如画的风光中

声效

不管是静坐在一个小池塘旁还是和Boss展开生死对决,激动人心的配乐总能准确捕捉你的感觉

游戏性

《原神》将其系统慢慢而简明扼要地提供给玩家,在头10个小时内就能看到关键的机制和特色与类型

尽管存在掠夺性的盈利模式,但《原神》非常完美地融合了探索,发现,战斗和自定义,值得你的关注

重玩性

原神游戏

小编总结

如果不考虑IGN在游戏上线前的前瞻评测,GameInformer将是第一个对《原神》进行评测的国外游戏媒体,并且也是第一个给出评分的游戏媒体。《原神》现阶段在国外社交媒体上虽确实存在一定争议,但整体评价尚佳,截止本文截稿为止,在Google Play上《原神》的海外版用户评分为4.8(满分5分)。

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